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La saga "Tales of" se está viendo envuelta en un renacimiento estos últimos años. Multitud de entregas para todas las consolas domésticas e incluso portátiles y PC. Tales of Online, Tales of Legendia, Tales of the Abyss, títulos para móviles... Con el lanzamiento en España gracias a Nintendo de Symphonya en GameCube hace unos años se abrió una puerta. Puerta que ha utilizado la propia compañía para traernos a GBA un sensacional remake del clásico de SNES "Tales of Phantasia". Y ahora, Nintendo DS recogerá Tales of Tempest, un nuevo y prometedor integrante en la saga.
El E3 ha servido de marco para el filtro de nueva información del producto, un título enteramente 3D con un Cell Shading muy bonito que ha sorprendido a propios y extraños. No hay demo jugable en Los Ángeles, tampoco se ha visto tráiler nuevo, sólo se ha desvelado información que de aquí en adelante os proporcionamos.
El argumento de Tales of the Tempest nos presenta a un chaval de 15 años llamado Caius Qualls, un habitante de un pueblo a las afueras de Alewallah. En día, una bestia llamada Spot atacó el lugar. Caius y su padre lucharon con él, pero durante la batalla el monstruo identificó al hombre como una bestia. Tras esto, los dos héroes huyeron del lugar junto con una amiga de la infancia de Caius, Rubia. En una iglesia, sin dar demasiadas explicaciones, el padre de Caius dejó a su hijo y su amiga a su suerte, sirviendo como señuelo para que éstos escapasen. Ahora, Caius buscará explicaciones respecto a sus verdaderos padres, su pasado, el significado de esa declaración y su propio nacimiento.
La lista de personajes desvelada por el momento es escasa. Además de Caius Qualls, el protagonista, se conoce a Rubia Natwick -su amiga-, el espadachín Tilkis Barone, un hombre fuerte llamado Forest Ledoyen, la maga Arria Ekberg y un misterioso varón llamado Lukius Bridges, que cubre su rostro con una máscara metálica. Cada uno contará con sus propias habilidades, técnicas especiales, y por supuesto sus propias motivaciones para formar parte del argumento.
TotT será un RPG clásico, no presentará ningún tipo de elemento innovador o diferenciador en su desarrollo más allá del clásico en la franquicia. Así, bajo la piel de Caius podremos explorar las ciudades desde una perspectiva cenital, reponernos en posadas, comprar equipo en armerías o proveernos de provisiones en una tienda de ítems. El avance por el mundo será el clásico, en un mapamundi libre como hemos podido ver cientos, sino miles de veces en el género.
El sistema de combate es el punto innovador del conjunto. Veremos a los enemigos en tiempo real y podemos esquivarlos si así lo preferimos. Si optamos por la confrontación, una pantalla se romperá y pasaremos a una zona de lucha cerrada, una pequeña habitación con muros invisibles donde se sucederá el combate. Las batallas serán en tiempo real, sello de la saga, y podremos movernos por el terreno y golpear a los enemigos tantas veces como queramos, como en un Zelda. Podemos encadenar combos intercambiando el control entre los distintos personajes, golpeando con uno, continuando con el otro y así consecutivamente.
La mayor novedad de Tempest con respecto a otros títulos de la saga será el sistema de Transformación en Bestias. Según vayamos avanzando en el desarrollo iremos obteniendo distintas habilidades especiales, siendo la transformación una de ellas. Asignándole un acceso directo desde el menú de estado (por ejemplo derecha + B) y pulsándolo después en combate si disponemos de los suficientes Puntos de Magia, Caius cambiará a una forma animal. En su caso, a un licántropo. Su potencia se incrementará, claro que eso afectará también a su capacidad defensiva, que se verá afectada negativamente. Queda aún bastante por detallar en este aspecto, por ejemplo si habrá más tipos de criaturas o sólo una.
Ya entrando en apartados técnicos, a falta de escuchar el tema principal "Day after tomorrow" (al cual pondrá voz la cantante j-pop Misono), podemos adelantar que gráficamente será uno de los más vistosos títulos de la máquina. Entornos completamente 3D suficientemente detallados, personajes bien modelados con un Cell Shading correcto, remarcando los bordes, secuencias generadas con el motor para los momentos más dramáticos, y todo bajo la supervisión del diseñador de personajes Mutsumi Inomata, quien ya trabajó en los capítulos de la serie Rebith, Eternia y Destiny.
Tales of the Tempest llegará a Japón el próximo mes de junio, y en principio luce especialmente bien. Promete convertirse en uno de los grandes RPGs de la consola, y si todo sigue su curso, llegará a nuestras tierras completamente localizado al castellano no mucho más tarde, quizá a principios de 2007 o un poco después. Toca esperar, pero de momento promete merecer la pena.
Como uno de los amyores frikis del la saga Tales (Tales of eternia, legendia, phantasia, abyss....al symphonia nuca he jugado porque no tengo la Game Cube) tengo muchismia curiosidad por cuando saldra este juego en europa (o America vamos) para pillarmelo y jugarlo en mi NDS.
la verdad deberian de rehacer el ToE para NDs y no para PSP.... pero en fin
ellos nunca podran disfrutar de las maravillas del Tales of Phantasia en su PSP....
Venga saludos y avisadme si hay novedades!