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Antiguo 05-08-2008, 14:36:41   #1 (Enlace a este mensaje)
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Predeterminado [Análisis] Metroid Prime Hunters



Llega otro juego mas de la saga Metroid Prime, aunque esta vez no tiene nada que ver con los dos anteriores juegos, el diseño en 3D y su variedad de armas nos acerca bastante a la sensación que vivimos en Game Cube, pero esta vez en nuestra pequeña Nintendo DS.

Historia


La historia de este juego no está conectada con los otros Metroid Prime, además cambia bastante el estilo que siempre ha seguido toda la saga de Metroid. Realmente, no es una historia muy buena, deja bastante que desear… pero al menos integran 6 personajes, alienígenas, que lucharán contra ti por la misma causa. La historia trata de una galaxia llamada Tetra, fuera de los limites del control de la Federación Galáctica, años atrás estaba habitada por la raza alambica, la cual avanzó muchísimo tecnológicamente… pero por razones desconocidas, desaparecieron del universo. Entonces es cuando Samus recibe la orden de ir a investigar aquellos territorios, después de recibir un mensaje telepático proveniente de la galaxia Tetra. La sorpresa es que no solo lo ha recibido Samus, otros 6 caza recompensas se moverán para descubrir que se esconde tras todo eso, y naturalmente, a parte de luchar entre ellos, también irán a por Samus.

La historia es bastante mala, bueno, mas que la historia, el modo historia…

Nota: 5/10




Graficos

Aquí está uno de los aspectos mas atractivos del juego, los graficos son realmente muy buenos, solo con ver el video de presentación ya hay suficiente, aunque claro, los videos siempre suelen tener mejores graficos que el juego en si, y esta no es una excepción, pero igualmente, un juego de DS como este tiene unos graficos muy logrados, algunas cosas pueden fallar como por ejemplo las explosiones, que parecen… la verdad, no parecen nada… pero tampoco es un gran problema.

Graficos muy logrados, sobre todo los videos.

Algunos detalles no están tan cuidados, como las explosiones de los misiles…

Nota: 8/10



Sonido

En cuanto a sonidos, este juego no está nada mal, el problema es que no tiene dialogos, aunque también es un punto a favor, porque no se tiene que doblar… Pero bueno, los efectos especiales están muy bien y le dan un toque especial a las batallas que te llega a sumergir en el combate. La musica también esta bien trabajada, musicas un tanto futuristicas, pero sin pasarse.

Música y efectos bien trabajados.

No hay diálogos.

Nota: 7,5/10





Jugabilidad

Aquí esta el verdadero encanto de este juego, en principio, hay varios modos de control, para zurdos y diestros… el mas usual es controlar con la cruz de control (o los botones A B X Y para los zurdos) disparar con el boton L (o R para los zurdos) y apuntar, saltar, cambiar a forma alternativa, cambiar de armas etc. con el stylus. Eso son los controles, pero ahora bien, a parte del modo historia, en el que hay 6 armas mas el lanzamisiles, y el disparo normal, el rayo recarga, la morfosfera y el visor de escaneo, también contamos con un magnifico modo multijugador, con el que podemos jugar a través de descarga DS, juego multitarjeta y por encima de todo, con la CWF de Nintendo. Desde luego el modo multijugador es el punto fuerte de este juego, al mas puro estilo Quake Arena, contamos con todas las armas anteriores (excepto el visor de escaneo) y además podemos controlar a 6 jugadores mas a parte de Samus (los cazarrecompensas enemigos) en mas de 25 escenarios que podemos encontrar por todo el juego. También cuenta con 7 modos de juego, como puede ser la batalla normal, capturar la bandera, proteger territorios… Desde luego vale la pena el modo multijugador.

Un magnifico modo multijugador, con el que podemos jugar con cualquier jugador de todo el mundo.

Por desgracia, no aprovecha al máximo todas las funciones de Nintendo DS.


Nota: 8,5/10




Duración

La duración del modo historia es muy corta, pero en cambio, el modo multijugador puede ofrecerte horas y horas de diversión, a parte de que al ser batallas de unos 5 o 7 minutos (pueden ser de hasta una hora) puedes jugar una y otra vez, conseguir todos los escenarios y personajes quizás no te lleve mucho tiempo, pero llegar a conseguir las 5 estrellas y todas las demás medallas por meritos como buen jugador te va a llevar muchisimo tiempo.

Modo multijugador infinito.


Modo historia muy corto.


Nota: 7/10



Notas generales:

Historia: 5
Graficos: 8
Sonido: 7,5
Jugabilidad: 8,5
Duración: 7

Nota final: 8
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Viva los cuatro frikis de One Piece! xD

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Re: [Análisis] Metroid Prime Hunters
Antiguo 05-08-2008, 15:53:07   #2 (Enlace a este mensaje)
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Jaja ya no me acordaba de este juego, tengo la Demo y el original XD
Esta bien el análisis aunque con las viciadas que me he pegado le pondria medio punto o uno más XD
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Re: [Análisis] Metroid Prime Hunters
Antiguo 05-08-2008, 15:57:31   #3 (Enlace a este mensaje)
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Si lo mejor de este juego es el multijugador y no el modo historia XD
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