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Antiguo 25-05-2008, 21:58:12   #1 (Enlace a este mensaje)
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Predeterminado [Análisis] Metroid Prime 3.





Metroid (Metoroido) es la primera entrega de la saga de videojuegos Metroid. Fue lanzado originalmente para Famicom Disk System en 1986, y se portó después para la Nintendo Entertaiment System en 1987 en América y en enero de 1988 en Europa. El productor de este juego es Gumpei Yoko, y fue dirigido por Yoshio Sakamoto. La composición de la banda sonora fue obra de Hirokazu "Hip" Tanaka.
Metroid proveyó uno de los primeros juegos de las experiencias no lineales en una consola de hogar. La jugabilidad básica es una mezcla de acción/aventura y shooter de plataforma. El jugador empieza con una cantidad muy limitada de power-ups, y debe siempre de usar su ingenio para llegar a la próxima área "cerrada" o área inalcanzable. Debido a que el mundo del juego se presenta en un "nivel" multi-pantalla, había de vez en cuando áreas que se podían alcanzar antes de que se pudieran llegar por jugadores creativos y de altas destrezas. En éste y otros juegos posteriores en las series Metroid, éstas aberturas podrían llevar a corridas fuera de secuencia. En un juego de antaño podemos apreciar un gameplay Side Scrolling bastante clásico. El juego ofrecía lo que es para la actualidad una serie de movimientos muy limitados y una dificultad mayor. Pero para su Remake, Metroid Zero Mission, se modificó el gameplay y se insertaron varios niveles de dificultad. Metroid tiene cinco diferentes finales que varían dependiendo en cuánto tiempo el jugador tarda en pasar el juego. Los finales muestran a Samus Aran en varias etapas de vestidos internos, el final más lento mostraba a Samus virando su espalda en señal de vergüenza al jugador. El segundo más lento la muestra con su atuendo completo saludando al jugador, el final medio muestra a Samus quitandose su casco para mostrar que ella es en verdad una mujer y no un robot o un hombre, el segundo más rápido muestra a Samus en un leotardo y el más rápido muestra a Samus en bikini.
Es una de las franquicias más exitosas de dicha compañía. La serie de juegos Metroid narran las misiones de la cazarrecompenzas Samus Aran en un ambiente de ciencia ficción el cual ha sido comparado con el de las películas de Alien. Los elementos centrales de la trama son los aterradores organismos llamados Metroid, y los Piratas Espaciales, los cuales tratan de explotar los poderes de los Metroids. El juego combina la aventura basada en la exploración y la colecta de ítems con dinámicas de plataforma y 'shooter'. Los juegos Metroid son particularmente asociados con juego no-linear. En un principio la acción discurría en tercera persona, no obstante los últimos episodios de la saga, bajo el subtítulo "Prime", discurren en una visión subjetiva, desde dentro del casco de Samus. Los juegos de Metroid han pasado por la mayoría de consolas Nintendo: empezaron en 1986 en NES (con Metroid, el juego que lleva el nombre de la saga), para seguir después en Game Boy, Super Nintendo, Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS y Wii.
Sonido


El sonido es muy preciado por este juego, ya que nos da la sensación de misterio y enigma que se esconde en cada misión de Metroid Prime 3.Lo único que le falta es un poco de frescura y potencial de sonido a los “corto-metrajes” que tiene este magnifico juego. La BSO de este juego es totalmente envolvente y muy buena aunque la escasa presencia de sonido en los corto-metrajes hace que tenga que bajar algo de nota.

+ La naturaleza del sonido es magnifica, ya que da un sonido muy atractivo al juego.

- Ay poca variación de sonido en los “corto-metrajes” de este juego.

Nota: 9,7/10

Gráficos


Los gráficos podrían estar mas definidos, ya que los escenarios de lucha no están muy decorados y son pocos llamativos, aunque eso hace que el juego sea mas enigmático. Por parte de Nintendo los gráficos no son los que quería conseguir. Los personajes están bastante definidos y los enemigos son bastante futuristas cosa que hace que el juego sea mas “gráficamente” bueno. Posiblemente sea este el punto fuerte de Metroid Prime. Gráficamente es de lo mejor visto hasta ahora para cualquier consola y lo mejor sin duda para GameCube, superando incluso a prodigios gráficos como Star Wars: Rogue Leader o Star Fox Adventures.

+ Da ese toque de misterio al juego.

- Los gráficos de escenario son poco llamativos y con demasiado contraste cosa que hace más cansada la vista.

Nota: 8,4/10

Diversión/Jugabilidad


La diversión en este juego esta asegurada ya que tiene diferentes niveles y mundos por el que recorrer. También la variedad de armas esta mucho mas mejorada y expandida que las anteriores versión de la saga.Y nos proponen un nuevo “modo” de controlar a Samus Aran con una substancia llamada Phazon,que nos volverla ha Samus el doble de potente y fuerte. El pequeño fallo de este apartado es que explotan demasiado la función del mando Wii,y eso hace que el juego sea mas pesado ( según mi opinión ). Metroid es sinónimo de exploración masiva, perderse entre pasillos y recorrer una y otra vez las mismas zonas para resolver el puzzle de gran escala que Nintendo prepara para jugadores experimentados y sesudos.

+ La variación de armas y “detalles” del juego están muy bien presentados.

- Explotan demasiado las funciones del WiiMote y hace que el juego se vuelva más “cansino” aunque no ha que darle mucha importancia ha este pequeño detalle.

Nota: 9,8/10

Duración


La duración en este juego la veo ( según mi punto de vista) bastante completa, aunque es una pena que el no contemos de la presencia del modo multijugador ni del modo online sino este apartado se llevaría un 10 de pleno.

+ La variación de mundos explorables hace que este juego sea muy vendido y bueno a la hora de jugabilidad,diversión,y sobretodo duración.

- No dispone de modo multi-jugador,ni modo online sino ( como he mencionado antes)

Nota: 9,6/10

Nota General:

--Sonido: 9,7
--Gráficos: 8,4
--Diversión/Jugabilidad: 9,8
--Duración: 9,6


-Nota Final : 9,4




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Última edición por Linux fecha: 10-06-2008 a las 12:31:13.
Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:04:01   #2 (Enlace a este mensaje)
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:04:37   #3 (Enlace a este mensaje)
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Sera al reves xDDDD

Saluetes
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:05:33   #4 (Enlace a este mensaje)
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Un gran analisis linux!!!
A mi me encanto este juego!
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:07:39   #5 (Enlace a este mensaje)
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Muchas gracias Hungryento !!!!!



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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:20:22   #6 (Enlace a este mensaje)
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Una pregunta: de donde sacais tanto tiempo para hacer esta currada? XDD
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:28:08   #7 (Enlace a este mensaje)
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:30:43   #8 (Enlace a este mensaje)
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:33:12   #9 (Enlace a este mensaje)
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No que va, te teletransporta a groenlandia, y eso es vox populi, que lo sepas, xD
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Re: [Análisis] Metroid Prime 3.
Antiguo 25-05-2008, 22:35:46   #10 (Enlace a este mensaje)
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nadie copia de nadie, simplemente lo hablamos por el chat y decidimos hacer analisis, de todas formas de copiar alguien soy yo por que el hizo el primer analisis y yo en el mio cojí el esquema de el.

muy bueno el analisis linux, solamente que la duracion... yo le meteria menos puntos la verdad por que no tener ni un misero multijugador... pero bueno por lo demas genial.

felicidades!!!!
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