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Antiguo 01-nov-2007, 22:34   #1 (permalink)
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Predeterminado Solución a Problemas Generales de Emulación N64 y Juegos


Este tema tiene 2 misiones:

1- Ayudar a los users con sus problemas.
2-sacarme del aburrimiento xd

Este tema trata de brindarle a los usuarios una guía de fácil acceso la cual contenga la información requerida para el disfrute pleno de la emulación. Con esta guia usted será capaz de responder las más díficiles incógnitas que usted tiene que no le dejan disfrutar sus juegos en paz.

Si despues de leer esto, usted aún sigue teniendo problemas, envíeme un MP con una descripción detallada de su problema para que luego la incluyamos en este tema y así pueda serle util a todos.

Configuración Avanzada del Project64 (Explicación de las opciones las opciones)

El saber configurar estas opciones le ayudará a solucionar algunos problemas menores gráficos y de rendimiento mientras emula sus juegos en project64

1.- Mostrando Opciones Avanzadas

Muchas de estas opciones requieren ver los controles avanzados del plugin de video, para activar los controles avanzados ve a opciones > configuración:



Luego en la pestaña opciones > desmarca "Ocultar configuración Avanzada", Click en Aplicar > Aceptar



Ve a al menu opciones > Configurar plugin gráfico >



y aparecerán nuevas pestañas (Avanzado y Configurar ROM) asegurate de no modificar ninguno de los valores en esa nuevas ventanas a menos que sepas lo que estas haciendo, podrias desconfigurar el juego y probablemente no te funcionará.
Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!



2.- Emulación de cuadros primarios de buffer

Este es el proceso de copiar los resultados de renderizado en la memoria de video y volcarla al sistema de memoria del N64 (RDRAM), la cual el emulador usa de la memoria principal de tu computador para el uso correcto de los efectos del juego.
Este procedimiento puede servir para corregir la visibilidad de algunas texturas en el juego

De manera predefinida esta opción esta desactivada, porque el rendimiento se ve afectado en muchas PC's debido a que este tipo de transferencia de datos es muy largo, el efecto es raramente usado, y frecuentemente cuando se usa no es esencial para el juego.

Para activar la emulación de cuadros primarios de buffer en el plugin de video v1.7, ve a:
Opciones > Configurar Plugin Gráfico.



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!!

Haga click en la pestaña Avanzado:



marque la casilla "Copiar buffer de cuadros a RDRAM" y presione Aceptar.

Los cambios surtirán efecto inmediatamente. Nota: esto puede que no funcione si tienes activado la función de Anti-Aliasing Escena Completa- Si no notas algún cambio de lentitud en los gráficos, desactiva AAEC (Anti-Aliasing Escena Completa) e intenta de nuevo.

Para desactivar el efecto por supuesto que es el mismo procedimiento, pero desmarca la casilla.

Esta configuración es guardada globalmente, por lo cual no olvides desactivarlo después de usarlo.

Si lo olvidas, probablemente verás que los juegos correrán más lento!

3.- Sincronización del Juego a Audio

Esto permite que el plugin de sonido maneje el limite de la velocidad del juego en vez del nucleo de procesamiento (core) - esto puede afectar la velocidad normal del emulador. Algunos juegos no funcionan cuando esta opción esta activada. Mientras que otros aumentan considerablemente el rendimiento si se activa!

Para activar la Sincronización del Juego a Audio:
Ve a Opciones > Configurar Plugin de Sonido....



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de sonido correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's DirectSound, luego vuelve a esto.



Marque la casilla "Sincronizar Audio del Juego" y presione Cerrar

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero desmarque la casilla.

Esta configuración es guardada por cada ROM en el registro del sistema. Por lo cual debe activarla por cada ROM que desee aplicarla. esto fue hecho de esta manera porque muchos usuarios fueron encontrando que algunos juegos dejaban de funcionar y no realice esto si le sucede la misma causa.

Recomiendo activar esta opción sólo cuando el sonido es perceptiblemente interrumpido, ó porque quieres ajustar la velocidad del juego. Algunos juegos tienden a correr con interrupciones cuando esta opción esta activada. Cabe mencionar también que cuando este activado, puedes desactivar el Límite de cuadros por segundos (Menú sistema > Limitar cuadros por segundos y el emulador no correra tan rapido mientras la "Sincronización de Audio del Juego" este activada, sin embargo perderas la capacidad de "adelantar rapidamente" las partes aburridas de los juegos, etc.

4.- Forzar Transparencia Alpha

Esta opción afecta transparencias generalmente a mapas de bits de los juegos. Normalmente no es necesaria, pero algunas veces puede mejorar el aspecto de algunas partes del juego, o incluso ser necesario para algunas partes, aunque a menudo puede verse peor en otras partes. Activela solamente si es requerido ó a su propio riesgo. Generalmente puede mejorar los gráficos cuando se ven bordes de colores alrededor de los objetos o personajes en el juego!



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!



Marque la casilla "Forzar Transparencia Alpha" y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero desmarque la casilla.

Esta opción es guardada en el registro, y se aplica a todos los juego. Sin embargo asegurese de recordar que la ha activado y desactivela después de usarla!

5.- Usar Transformación Direct3D

El plugin tiene su propio procesamiento de geometrías internas, pero ocasionalmente un juego ó parte de un juego no funciona correctamente con este. Puedes activar esta opción (esto desactiva el procesamiento interno) para tales situaciones. Otra razón para activarla es que el emulador corra demasiado rápido, especialmente en algunos sistemas, pero se corre el riesgo de que algunos juegos ó parte del juego se cuelgue.



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!



Ve a la pestaña Configurar ROM > Marque la casilla "Usar tranformación Direct3D" y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero desmarque la casilla.

Esta configuración no se guarda - es borrada una vez es abierto un nuevo juego ó cuando se cierra el juego.

6.- Forzar legacy pixel pipeline

Esta opción es para el hardware que no tiene soporte con pixel shader avanzado, o para situaciones donde un nuevo código pixel shader sea un problema (activela generalmente si lo encuentra mejor en su sistema, o especificamente si es requerido en este GameFAQ, de otra manera no lo active).



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!!



Marque la casilla "Forzar legacy pixel pipeline" y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero desmarque la casilla.

Esta opción es guardada en el registro, y se aplica a todos los juegos. Sin embargo recuerde que la ha activado y desactivela después de usarla!

7.- Renderizado por software

Esta opción es para emular el soporte pixel shader avanzado, o para situaciones donde el hardware sea un problema (activela generalmente si lo encuentra mejor en su sistema, o especificamente si es requerido en este GameFAQ, de otra manera no lo active).



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!!



Marque la casilla "Renderizado por software" y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero desmarque la casilla.

Esta opción es guardada en el registro, y se aplica a todos los juegos. Sin embargo recuerde que la ha activado y desactivela después de usarla!

8.- Mejora Automática

Esta opción mejora el renderizado automaticamente fijando el refresco de pantalla por segundos, puede mejorar la visualización de algunos juegos o algunas partes del juego, pero tambien puede hacer que se vean mal otras partes (activela generalmente si lo encuentra mejor en su juego, o especificamente si es requerido en este GameFAQ, de otra manera no lo active).



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!!



Vaya a la pestaña Configurar ROM > Marque la casilla "Mejora automática" y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero desmarque la casilla.

Esta configuración no se guarda - es borrada una vez es abierto un nuevo juego ó cuando se cierra el juego.

9.- Modo de Limpieza Direct3D

Esta opción sincroniza el refresco de pantalla del juego por cuadros, ó siempre (refresco instantaneo) por defecto está en normal, así el emulador tomara las opciones predefinidas, no es indispensable para la mayoría de los juegos, pero activandolo puede mejorar el parpadeo en los gráficos de algunos juegos o algunas partes del juego, pero tambien puede hacer que se vean mal otras partes (activelo generalmente si lo encuentra mejor en su juego, o especificamente si es requerido en este GameFAQ, de otra manera no lo active).



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!!



Vaya a la pestaña Configurar ROM > en Modo limpieza Direct3D elija el modo (por cuadros ó siempre) y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo vuelva a seleccionar el modo Normal.

Esta configuración es guardada por cada ROM. Por lo cual debe activarla por cada ROM que desee aplicarla. esto fue hecho de esta manera porque algunos juegos no requieren esta opción para verse adecuadamente.

10.- Alto y Ancho emulado

Esta opción ajusta la resolución vertical y horizontal del juego en la pantalla, por defecto está en normal, de modo que se toman las configuraciones de resolución por defecto de la RDB, sin embargo puede indicarle la resolución de pantalla cuando tenga algun problema de visualización con el ROM, puede colocarle alguna de estas resoluciones estandar:

Ancho x Alto

320x240
400x300
512x384
640x480
800x600
1024x768
1152x864
1280x960
1600x1200

en Pantallas WideScreen
Ancho x Alto

848x480
1024x576
1380x768
720x576
800x500

Sin embargo, puede que necesite usar algunas resoluciones de manera asincronica entre el alto y el ancho para algunos juegos. (modifiquelo si lo encuentra mejor en su juego, o especificamente si es requerido en este GameFAQ, de otra manera no lo modifique).



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!!



Vaya a la pestaña Configurar ROM > en Ancho emulado y Alto emulado haga Click en Normal e ingrese con el teclado la resolución a aplicar, luego presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Nota: Esta opcion no se puede desactivar o colocar por defecto, para restaurar el modo de resolución necesita saber con qué resolución funciona su rom y colocarla manualmente.

Esta configuración es guardada por cada ROM. Por lo cual debe modificarla por cada ROM que desee aplicarla. no modifique esto si su ROM no lo requiere.

11.- Control de Brillo

Esta opción ajusta el brillo de la pantalla en el juego (requiere soporte de hardware para pixel shaders v2 ó superior), por defecto está en 100%, sin embargo puede modificar el brillo siempre y cuando ya haya ajustado el brillo en su monitor y/o tarjeta grafica y esto no haya dado el resultado deseado. (modifiquelo si lo encuentra mejor en su juego, o especificamente si es requerido en este GameFAQ, de otra manera no lo modifique).



Si una ventana diferente a la mostrada debajo aparece, no tienes el plugin de video correcto, Ve a Opciones > Configurar y selecciona Jabo's Direct3D. Esta guía es sólo para los plugins predeterminados!! Si no se ve la pestaña Avanzado, lee esto.



Arrastre el deslizador del indicador hasta ajustar el brillo deseado y presione Aceptar.

Los cambios surtiran efecto inmediatamente.

Para desactivarlo por supuesto es el mismo procedimiento, pero deslice nuevamente el indicador a su punto de inicio (por defecto 100%).

Esta configuración es guardada por cada ROM. Por lo cual debe modificarla por cada ROM que desee aplicarla. no modifique esto si su ROM no lo requiere.

Fuente: emudesc
 
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