Os mostramos un nuevo vídeo de Kirby's Epic Yarn, en el que podréis ver varios de los niveles del juego y un gameplay. Además. podéis ver durante unos instantes al rey Dedede. En el vídeo también se muestra la fecha de lanzamiento para Japón, por lo que aún tenemos que esperar hasta que llegue a Europa.
También os mostramos la página oficial del juego, en la que por ahora lo único que hay es el vídeo que vamos a mostrar:
Nintendo celebrará el 25º aniversario de Super Mario Bros. con el lanzamiento para Wii de Super Mario Collection Pack para Wii el próximo 21 de octubre en Japón. Su aparición no se ha confirmado en otros mercados.
No se han dado más detalles sobre este recopilatorio, por lo que no se sabe todavía en qué consistirá, aunque podría tratarse de una revisión de Super Mario All-Stars, el recopilatorio de Super Nintendo que reunía en un único cartucho, con gráficos actualizados a la 16 bits de la compañía, los juegos Super Mario Bros., Super Mario Bros. The Lost Levels, Super Mario Bros. 2 y Super Mario Bros. 3.
Incluirá un libreto especial, Super Mario History 1985-2010, y un CD con la banda sonora de la serie, recogiendo algunos de sus temas más emblemáticos desde su creación hasta el reciente Super Mario Galaxy 2.
El título costará tan sólo 2.500 yenes (aprox. al cambio actual), y será una edición limitada que sólo se venderá hasta finales de año.
Un anuncio mostrabra que el el futuro juego de Sega "Sonic Colours" tendrá una edición especial, sin embargo, no se informó en que trataría esa edición especial. Afortunadamente, al parecer nos han informado de que incluirá una figurita de Sonic, pero es lo único que nos han adelantado, por lo que aún no se nos ha informado de todo en lo que se incluirá.
Esperemos que pronto nos informen en que consistirá esa edición especial.
La compañía que más promesas ha dejado en el aire y que más nintenderos ha decepcionado ahora viene fuerte y asegura que están ya funcionando a pleno rendimiento con la nueva portátil de Nintendo, y así lo dice Bill Sullivan:
Cita:
Es fácil trabajar con tecnología que va mejorando pero Nintendo 3DS no es sólo otro paso en una dirección establecida, es un camino completamente diferente. Es muy interesante tener una lluvia de ideas para un sistema con varias cámaras, capacidad táctil, imagen 3D, y control de movimientos. Ya hemos pensado cientos de ideas para nuestros juegos que rompen moldes y liberan a nuestras mentes de las limitaciones que hemos tenido en el pasado.
¿Qué estarán tramando? Sea lo que sea, esperemos que no nos decepcionen y consigan hacer buenos juegos para la nueva portátil de Nintendo.
Mucho tiempo ha pasado desde los largos rumores de un nuevo Kirby para Wii. Y llegó el E3 este año cargado de sorpresas. Una de ellas fue Kirby Epic Yarn para la blanquita de Nintendo. Las novedades que presenta este título son, entre otras, las formas de usar los nuevos power-ups y lo más llamativo de todo: su diseño artístico basado en hilos y costuras. Kit Ellis, PR manager de Nintendo, comento entre otras cosas, la decisión de utilizar ese look que tiene el título.
Cita:
“La idea original vino del staff de Good-Feel, quienes se inspiraron en una película hecha primariamente en tela con la técnica de stop-motion. Con la habilidad de que los jugadores puedan interactuar con el ambiente del juego, como abrir una cremallera en los paneles del fondo, Kirby’s Epic Yarn se ubica, realmente, en su propia categoría como juego de plataformas”
Es interesante ver que el look final del juego no solo se restringe a algo visual, sino que tiene bastante peso en el gameplay, ya que podremos manejar los entornos siempre que se nos presente la oportunidad. Otra de las declaraciones de Kit Ellis, fueron sobre si el juego está dirigido a cierto sector de los jugadores, o intentaron hacerlo para todo tipo de público.
Cita:
“No nos encargamos de crear juegos para usuarios tradicionales y otros para casuales. En vez de eso, con Kirby’s Epic Yarn y el resto de nuestros juegos, apuntamos a hacer juegos que interesen a todos”
Sin duda es un título del que la mayoría de usuarios se enamorarán, no solo por ser un Kirby, sino por su nuevo apartado visual y sus nuevas mecánicas de juego. Esperemos que cumpla su cometido con creces, por ahora confiamos en que así sea.
Activision acaba de distribuir un nuevo trailer de GoldenEye 007 para Nintendo Wii, juego que saldrá a la venta el próximo 2 de noviembre y que vendrá acompañado de un Classic Controller Pro dorado muy interesante, aunque también se podrá comprar por separado.
En este nuevo trailer podemos ver nuevas escenas del juego bastante impresionantes. La verdad es que el juego cada vez tiene mejor pinta, sobre todo en el apartado gráfico ya que desde que se presento oficialmente el juego ha ido subiendo en ese aspecto. Por otro lado algunas partes del trailer también son como una especie de “making off”. Quien lo diría pero parece que Activision le ha puesto ganas a un juego de Wii después de tantos años, aunque seguramente también tendrá algo que ver que Nintendo esté involucrada también en el asunto.
Nintendo DS no se podrá quejar de no tener juegos de rol de calidad. Grandes sagas como Dragon Quest, Final Fantasy, Tales Of… han pasado ya por sus dos pantallas.
Lejos nos queda ya aquel RPG de GameBoy Advance que enamoró a todos sus usuarios: Golden Sun. Tras varios años en desarrollo, Nintendo le ha puesto fecha al que será uno de los últimos grandes juegos de Nintendo DS, Golden Sun: Dark Dawn.
El día elegido para el lanzamiento americano ha sido el 29 de Noviembre, un buen regalo para muchos en Navidad. No esperamos que se retrase mucho en terriorio PAL, y quizá lo tengamos en nuestras DS’s españolas antes de final de año.
Para saciar vuestras ansias de jugar a este gran título, aquí tenéis nuestras impresiones de la demostración más actualizada del juego. Permaneced atentos a DSWii para conocer la fecha de lanzamiento europeo.
WiiWare
¡Juegos frescos y originales que tienen algo que ofrecer a todo el mundo!
And Yet It Moves ¡Corre, salta, pon el mundo al revés! And Yet It Moves es un juego premiado de plataforma basado en la física donde corres y saltas a través de un mundo hecho de papel. Para ayudarte a superar los retorcidos y alucinantes niveles, posees la única habilidad de rotar el mundo a tu voluntad. Las paredes se convierten en suelos, las pendientes se convierten en plataformas, pero un inofensivo montón de rocas se convierte en un peligro arriesgado cuando se pone al revés Usa el mando de Wii como una varita mágica para inclinar el mundo. Explora ambientes bellamente elaborados. Sobrevive a 20 niveles desafiantes, llenos de extrañas criaturas, trampas y misterios. Pon tu mundo del revés con And Yet It Moves.
Tales of Elastic Boy Mission 1
Tales of Elastic Boy te ofrece una forma totalmente innovadora y única de jugar aprovechando el potencial del mando de Wii. Para completar tu aventura y salvar el planeta, tendrás que viajar por numeroso lugares, derrotar a varios enemigos, hacer amigos inesperados y resolver rompecabezas difíciles. Alarga los brazos para balancearte y dar puñetazos, da volteretas lo más rápido que puedas o salta sobre tus enemigos. Con un potente motor físico, Tales of Elastic Boy te ofrecerá una experiencia de juego realmente original y adictiva, que será fácil de aprender, pero no tan fácil de dominar. Tanto si eres un clásico adicto de las plataformas como si te atraen conceptos innovadores, Elastic Boy está hecho para ti. Juega en modo de un jugador o desafía a tus amigos en cinco modos espectaculares.
Nintendo DSiWare
Accede a un nuevo mundo de posibilidades con Nintendo DSiWare.
¿Dónde está Wally? Paquete 1 ¡Comienza la búsqueda de Wally, sus amigos y mucho más en el Paquete de viaje 1! Basado en la exitosa serie de libros, ¿Dónde está Wally? El viaje fantástico, el Paquete de viaje 1 te ofrece la AVENTURA DE BÚSQUEDA definitiva en los mundos mágicos de Los glotones, Los monjes peleones y Las alfombras voladoras. Desafía a tus amigos o juega solo mientras buscas objetos ocultos; ¡prepárate para las sorpresas y únete a la diversión!
myNotebook: Carbon™ & myNotebook: Pearl™
myNotebook es una libreta para tu consola que permite tomar notas estés donde estés. Solo tienes que abrir tu Nintendo DSi, ¡y coger el lápiz! Puedes hacer una lista e ir tachándola. O jugar a tus juegos de boli y papel favoritos (los juegos no están incluidos). Puedes personalizar tu libreta dibujándole una portada o cambiando el tipo de papel del interior desbloqueando los 24 que hay disponibles, con cuadrícula o rayas. Utiliza el bolígrafo o el lápiz para escribir o garabatear lo que quieras y usa la goma para borrar. Además, tienes cinco colores de tinta a tu disposición para dar un toque alegre a tus notas y dibujos. myNotebook cuenta con 128 páginas en las que puedes escribir y permite exportar esas páginas a tu álbum de Nintendo DSi.
El último número de la revista americana Nintendo Power, trae entre sus páginas un espacio dedicado al videojuego de Nintendo y Project Sora, Kid Icarus: Uprising para 3DS. Aunque la mayor parte de los detalles mencionados son ya conocidos, existen ciertos detalles nuevos, por lo que resumiremos en esta entrada la información más relevante publicada en Nintendo Power.
Como comentamos hace unos días, Masahiro Sakurai busca simplificar el control en los juegos, para dar una oportunidad a los jugadores menos curtidos en este tipo de títulos, por lo que serán realmente simples. “L” para disparar, slide pad para moverse, y el stylus para apuntar y controlar la cámara. Por supuesto, el título va dirigido también al público hardcore, por lo que se asegura que tendrá cierta profundidad.
En lo referente a movimientos y ataques, muchos de ellos se mantendrán en secreto, aunque aseguran que se incorporarán movimientos del juego Super Smash Bros Brawl. El control de movimiento de la consola no se usará en la historia principal, pero Sakurai insinúa que si podría haber modos adicionales en los que ser compatible. En relación a la historia, oficialmente tiene lugar 23 años después del original, y en principio será el enfrentamiento final con la mala de la película, Medusa.
Cita:
Cuando se lanzó el Kid Icarus original, se produjo una tendencia generalizada de juegos muy serios como The Legend of Zelda y Metroid. Pero Kid Icarus fue un poco más cómico, el típico juego alegre. De ahí la importancia de mantener eso. Por ejemplo, en este nuevo juego, Pit habla mucho cuando está luchando. Y en lugar de ser serio y pensar en la misión, lo encontraras bromeando y en un estado relajado e informal. - Masahiro Sakurai
Cita:
Una cosa que puedes notar en el trailer, es que Pit cambia mucho de armas. Puede ser que incluso lo veas sin armas, simplemente con una especie de tatuaje en su brazo. No puedo entrar en muchos detalles, pero la variación de armas es una parte fundamental e interesante del juego. Y otra cosa a la que prestar atención, es la forma curva en la que Pit dispara a veces, que parece una especie de auto-apuntado. - Masahiro Sakurai
Cita:
El juego tiene un diseño relativamente sencillo por una razón: queríamos que estuviese listo para el lanzamiento. Por supuesto, hay un montón de obstáculos que superar en el transcurso de cualquier desarrollo, así que no puedo decir con certeza que estará listo para el lanzamiento, pero definitivamente estoy trabajando con la intención de lanzar el juego lo más pronto posible. – Masahiro Sakurai
El creativo también asegura que la reacción del público y los usuarios en el E3 le “conmovió”. “Pusimos un gran esfuerzo en el tráiler”, comenta Sakurai, “haciendo coincidir las escenas con la música, el humor, y lograr ese efecto deseado. [...] Estoy absolutamente feliz por ello”, concluye el padre de Kirby.
UFO interactive ha dado información sobre la “desaparecida” versión de Rock of the Dead para Wii.
De acuerdo con UFO, la versión de Wii no ha sido cancelada, sino más bien pausada. No se dieron muchos detalles claros de porqué ha sucedido esto, pero sí se cree que la productora está enfocando sus esfuerzos más en las versiones de PS3 y Xbox 360 por ahora, y luego retomar el desarrollo en Wii.
Así que momentáneamente no hay mucha más información acerca de este juego, pero en cuanto tengamos novedades, serán rápidamente publicadas en el portal.
El Tokyo Game Show comienza el próximo 16 de septiembre, y EA celebrará un evento paralelo llamado EA Tokyo Showcase donde ofrecerá “varios anuncios de juegos nuevos”.
La compañía no ha dado ningún detalle más, aunque viendo que estos anuncios se harán en territorio japonés, hay grandes posibilidades de que pueda anunciarse el esperado survival horror que están creando en conjunto Suda51 (No More Heroes), Akira Yamaoka (Silent Hill) y Shinji Mikami (Resident Evil).
En menos de un mes sabremos de qué nuevos juegos se tratan.
Uno de los anuncios para consolas de Nintendo que más ruido ha hecho esta GamesCom ha sido el nuevo periférico para Wii creado por THQ, uDraw GameTablet, junto con los juegos anunciados compatibles con éste periférico, uDraw Studio, Dood´s Big Adventure y Pictionary, pero si no hubieran tenido la aprobación y la colaboración de Nintendo todo hubiera sido bastante diferente.
El director de THQ Luis Gigliotti comenta a Joystiq que el originalmente uDraw GameTablet era conocido con el apodo de “Frankenstein”, y fue así hasta antes de que el equipo de Nintendo se viera envuelto en la creación del periférico.
El prototipo era como grupo de lasers y espejos, así como de partes separadas y perdidas. Todo estaba muy liado y había todavía mucho dinero por pagar.
La creación de uDraw GameTablet era en un principio demasiado costosa como para comenzar a fabricar el periférico, de modo que THQ se decidió finalmente por acercarse a Nintendo para servirse de su ayuda. La Gran N se aprovechó de su experiencia en planificación y su habilidad en la fabricación de hardware para dar a luz al actual periférico. Según Gigliotti, Nintedo estaba tan entusiasmado con esta idea que permitió traspasar sus estrictas reglas en lo referente a que los juegos puedan guardar directamente en la SD, haciendo que uDraw estudio sea uno de los pocos juegos third-party en poder hacerlo.
Como cada domingo el programa matinal japonés Pokémon Sunday desvela nueva información de las ediciónes Black & White de Pokémon que saldrán en Japón el próximo 18 de septiembre, mientras que en occidente está anunciado para primavera. Se espera que en los próximos meses Nintendo anuncie las fechas oficiales para USA y Europa.
El nuevo Pokémon se llama Yanappu. Es un Pokémon Mono Planta y obviamente es del tipo Planta. Su habilidad es la Gula (Gluttony) y puede aprender un movimiento llamado Acróbata. Mide 0.6m y pesa 10.5kg. Como podemos ver sigue en la línea de la mayoría de las criaturas presentadas para este juego, básicamente Pokémons pequeños y tirando más hacía una estética infantil.
Hace unos pocos días Nintendo había difundido un trailer llamado Metroid y yo en el cual Samus repasa parte de la historia en primera persona de la saga y nos cuenta los hechos sucedidos en Metroid, Metroid2 y Super Metroid. Unos hechos que le habían marcado y que tenían mucho que ver con un pequeño Metroid que habia “conocido” en sus aventuras.
El trailer es realmente interesante y nos pone en situación. Desde Escuadron Pikmin hemos querido que un trailer así de interesante y espectacular llegue al número máximo de usuarios y por eso hemos querido hacer el esfuerzo de traducirlo. Esperamos que os guste y como ya os dijimos, estamos preparando más cosas de este estilo.