Media Create ha publicado las ventas de juegos del 22 al 28 de junio en el mercado japonés y, tal y como se esperaba por los resultados de los primeros días, Wii Sports Resort ha sido el juego más vendido.
Ha habido diversos lanzamientos esta semana, pero destaca la presencia de BlazBlue: Calamity Trigger entre los diez más vendidos no sólo para PlayStation 3, sino también para Xbox 360.
Paramount Digital Entertainment y 505 Games anuncian hoy su alianza para lanzar el próximo año una adaptación del clásico Grease en forma de videojuego.
Sin más detalles, las compañías han difundido que se tratará de un juego musical para "cantar y bailar junto a Danny, Sandy, las Pink Ladies y los T-Birds", y que aprovechará la detección de movimiento del Wii Remote.
Representantes de ambas compañías expresan su satisfacción con el acuerdo, que tildan de oportunidad ideal para alcanzar a "un público de jugadores al que le encanta bailar, cantar y divertirse con videojuegos tipo fiesta”, comenta el implicado de Paramount.
Aquellos de vosotros que esperarais un cambio de dirección en la nueva entrega de Zelda para Wii, podéis iros olvidando de la idea. Y es que el propio Shigeru Miyamoto ha asegurado, en declaraciones al magazine Nintendo Power, que el nuevo Zelda no será diferente de los anteriores. En sus propias palabras, "no creo que el nuevo Zelda sea radicalmente diferente de las anteriores entregas". Os recordamos que este nuevo Zelda no verá la luz hasta el próximo año 2010, y que el uso del periférico Wii MotionPlus será obligatorio.
The Conduit, el FPS desarrollado por High Voltage para Wii y que está dando tanto que hablar por sus sorprendentes gráficos, un prometedor online con hasta 16 jugadores y con posibilidad de chat de voz gracias al WiiSpeak.
Os traemos un nuevo trailer en el que se muestra el funcionamiento del periférico Wii Speak en este juego. Estará a la venta en Europa, después de un inesperado retraso el próximo 10 de julio.
Alejándose de los típicos juegos de lucha de Dragon Ball (Budokai o Budokai Tenkaichi) Namco-Bandai decidió hacer un juego más de aventuras que de lucha en donde lo protagonizará Goku cuando aun era pequeño.
Dragon Ball: Revenge of King Piccolo está centrada en las sagas Red Ribbon y la de cuando Goku se enfrenta por primera vez al Rey Piccolo pero al parecer el juego contará con un modo versus en donde podremos revivir los míticos combates de los torneos de artes marciales.
Trackmania es una franquicia de carreras de éxito considerable gracias a su editor de niveles, su coqueteo con los juegos de puzles o sus competiciones e intercambio de creaciones online.
Tras saltar por primera vez fuera del ámbito del PC a las consolas -con una versión reciente para Nintendo DS- Trackmania también se podrá jugar en Wii a comienzos de 2010, según se ha podido conocer en la feria IDEF para profesionales, que se celebra estos días en Cannes.
JeuxVideo explica en primicia que el título conservará su característico editor de niveles con envío de creaciones y modo de juego en línea, pero también incorporará por vez primera posibilidad de juego para cuatro personas a pantalla partida. Se espera que mantenga la mayoría de entornos de las versiones PC, incluyendo carreras nocturnas, y que se pueda manejar con cantidad de métodos de control, cual Mario Kart.
En el reportaje en vídeo se pueden observar las primeras secuencias de juego:
La distribuidora inglesa Rising Star Games sigue plenamente volcada en traer al mercado europeo algunos de los mayores éxitos de Wii en Japón (No More Heroes, Little King's Story, Muramasa: Demon Blade) en esta ocasión acaba de confirmar que se encargará de traer al viejo continente Fragile: Farewell Ruins of the Moon, un RPG exclusivo de la consola de Nintendo que llegará a principios del año que viene.
Este juego de rol ha sido creado por el estudio Tri-Crescendo (los mismos de juegos como Eternal Sonata o Baten Kaitos) y nos cuenta la historia de un chico que ve como todos los habitantes de su mundo han desaparecido. Nuestra misión será investigar el porqué, y para saberlo deberemos explorar este mundo torcha en mano, un detector de metales y un micrófono para resolver rompecabezas y descubrir a los enemigos ocultos.
El juego fue lanzado en Japón el pasado 22 de enero y se llevó una puntuación de 31/40 en Famitsu. A Estados Unidos no llegará hasta finales de año.
En una entrevista realizada por la revista oficial de Nintendo en el Reino Unido sobre el desarrollo de Another Code R, la continuación exclusiva para Wii del juego de DS ya disponible en España a un precio recomendado de 39.95 €, CING ha confirmado que está trabajando en más de un título para Nintendo.
Concretamente, la vicepresidenta de la compañía Rika Suzuki dijo: "Actualmente estamos preparando un determinado número de juegos asociados con Nintendo. Nada de lo que podamos hablar actualmente, pero estad atentos". Más tarde, añadió que "Con Another Code R creemos que hemos superado el primer nivel de nuestra relación con Nintendo, y ahora queremos continuar para alcanzar un nuevo nivel".
Volviendo a las aventuras gráficas, Suzuki siente que gracias a su compañía hay una resurrección de las aventuras gráficas en Japón (hasta tal punto que en las tiendas suele haber un rincón específico para este tipo de juegos). Gracias a esto, escritores y guionistas de renombre están interesándose por los videojuegos; lo que ayuda a que las aventuras gráficas, en su opinión, se estén convirtiendo una forma de arte.
En cuanto a Another Code R, un empleado de CING comentó que el desarrollo del juego duró unos dos años; siendo lo más complicado idear puzles ingeniosos y mantener una curva de dificultad equilibrada. Esto no se consiguió hasta el final ya que algunos de los puzles más difíciles estaban en los primeros capítulos, por lo que decidieron moverlos al final del juego. Para ellos, lo idóneo sería tardar cinco o seis intentos en averiguar cómo resolverlo: que no sea regalado ni desesperante, pero que pueda producir una sensación de superación y satisfacción. (Como anécdota, dicen que hubo un puzle que ellos podían resolver sin problemas ya que sabían la solución; pero cuando se lo mostraron a un empleado de Nintendo y ni con cien intentos pudo lograrlo).
Con la versión de Wii han podido crear una historia mucho más elaborada y puzles más complejos gracias a la enorme diferencia de espacio entre los soportes de esta y la portátil de Nintendo. Decidieron ambientarlo en un único día debido al "misterio de la vida, que permite que un día sea tan memorable que nunca puedas olvidarlo".
Recuerdo que en Hotel Dusk, también desarrollado por cing, la historia se daba en un solo día.
Hace unos dias que salió el juego en América y ya podría haber en su online cheater o usuarios que utilizan trucos. Se oyen rumores por NeoGaf e incluso por NintendoEverything que la persona que se hacer llamar hetoan2 dice llamarse a si mismo el primer hacker del juego.
En el vídeo vemos que el jugador carga porque quiere ya que no parece acabarse la munición y se cura de manera extraña.
No me gustaría que cuando tenga el juego encontrarme con ese tipo de jugadores en el online, puedo aceptar los trucos en el modo historia e incluso cuando se juego con amigos y todos quieren pero en el online no me parece bien.
Este hecho podría hace que el online de The Conduit "muriera" demasiado deprisa ahora viene la pregunta: ¿Que hará HV para intentar solucionarlo? ¿lo mismo que el MK banear a los que usan trucos?
La fecha de lanzamiento de las nuevas versiones de los juegos Pokémon Oro y Plata en tierras niponas será el 12 de septiembre y al parecer vendran con un aparatito llamado PokéWalker.
El PokéWalker viene a ser un podómetro que parece que nos hará subir la experiencia de nuestros pokemon o subir la amistad mientras nosotros caminamos.
Estos remakes de las antiguas versiones de Pokémon Oro y Plata el primer pokémon de nuestro equipo nos acompañara detrás nuestra y apareceránKyogre, Groudon y Rayquaza. También se podrá conseguir a Arceus en un evento y capturar a uno de los tres pokémon legendarios de Perla, Diamante y Platino (Dialga, Palkia o Giratina), pero esto último podría ser exclusivo de Japón.
Por las imágenes y por ser de la saga Tales of el juego parece prometer mucho la pena se que todavía se desconoce la fecha de lanzamiento en Japón y por supuesto en el resto del mundo.
Otro tráiler de The Conduit, supongo que será el último antes de que llegue a Europa. Como ya sabeis, The Conduit, el juego FPS más esperado de Wii, ha sido retrasado al 10 Julio por problemas en la distribuición.
En América lo han recibido bastante mejor de lo esperado, asi que parece que este juego no nos defraudará en exceso, poco hay más que decir de este juego de gráficos prometedores y que consolará a los que estan artos de tanto juego casual.
Codemasters ha apostado en Nintedo y publicará este año el juego de Colin McRae: DIRT 2 para Wii el cual dispondrá de la mayor parte de las características que se verán en las versiones del juego para PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
La versión del juego para Nintendo Wii, tendrá la opción de carrera en pantalla dividida para jugar con los amigos y familiares, e incluyen alrededor de 40 carreras para completar, junto con un montón de coches diferentes.
Colin McRae: DIRT 2 será lanzado en septiembre de este año, y estará disponible en el PC, PlayStation 3, PlayStation Portable, Xbox 360, Nintendo Wii y Nintendo DS.
Codemasters ha publicado un nuevo trailer de la versión de Wii que podéis ver a continuación.
Wii Sports Resort será la secuela del primero Wii Sports que incluyen nuestras Wii.
El juego se desarrolla en la isla Wuhu y contará con 12 pruebas: baloncesto, tiro con arco, ciclismo, piragüismo, tenis de mesa, moto acuática, bolos, golf, laszamiento de frisbee, caida libre, juego de espadas, y tablaestela (parecido a esquí acuático).
Saldrá a la venta el próximo 24 de julio y será obligatorio el uso de Wii Motion Plus.
Tales of Graces será exclusivo para Wii y desarrollado por Namco Bandai se trata de un nuevo título de la serie de RPG Tales of.
Sus gráficos serán estilo anime y como podemos ver en el vídeo el sistema de combate ha sido renovado dándonos mas libertad a la hora de controlar nuestro personaje.